Business

Square Enix’s new years resolution is to become ‘aggressive in applying AI’, and I’m very tired-

After singing its fingers on the hot stove of NFTs, Square Enix has decided to go in for another cheeky touch with AI—as stated by the company’s new president Takashi Kiryu in a New Year’s letter to his employees.

“I believe that generative AI has the potential not only to reshape what we create, but also to fundamentally change the processes by which we create, including programming,” writes Kiryu. He’s not necessarily wrong. AI technologies could hypothetically aid artists, writers, and programmers—though often in understated and boring ways, a far cry from the revolutionary ‘democratisation of art’ its strongest advocates dream of.

The example I always like to use comes from 2018’s Into the Spiderverse—a movie with strong artistic merit that’s ushered in a whole new style of 3D animation. It used a deep learning program to help it with the busywork of drawing comic-style lines, saving thousands of hours of work.  

Similarly, concept artists already grab reference images to help draft ideas—so an in-house AI that can spit out a bunch of concepts already in a studio’s style for the artist to then reimagine by hand sounds genuinely helpful. AI-created code is very rarely functional, but it could also serve as a good first draft for an experienced programmer, especially as the tech improves.

The only problem is, these are all uses for the tech that come from the people making the sausage, rather than the owners of the factory. They’re not some big, revolutionary silver bullet that’ll let companies make heaps of content for free. Kiryu continues: 

“We also intend to be aggressive in applying AI and other cutting-edge technologies to both our content development and our publishing functions. In the short term, our goal will be to enhance our development productivity and achieve greater sophistication in our marketing efforts. In the longer term, we hope to leverage those technologies to create new forms of content for consumers.”

That’s the kind of framing that fills me with exhaustion. There’s a repeated pattern I’ve seen among AI’s biggest advocates—they’ll get very excited about the new technology, make something that’s over-reliant on it, and then be very confused when no-one’s amazed. Square Enix did this with NFTs—the company’s arguably still doing it.

Symbiogenesis is Square Enix’s big NFT project, a game designed to leverage tech that’s otherwise been bullied out of gaming, and it’s not exactly doing great. I don’t want to cast assumptions over a company’s leadership: but if I had a nickel every time Square Enix became infatuated with some new technology and wasted a bunch of money, I could soon be the proud owner of two nickels.

Kiryu maintains that web3 tech is still an area of focus. “In terms of new business domains, we previously identified three focus investment fields, namely blockchain entertainment/Web 3.0, AI, and the cloud.” He goes on to say that Square Enix will “modify our organisational structure and optimise our resource allocations to support these efforts.”

The Square Enix game I actually care about right now—Final Fantasy 14—has mercifully kept these love affairs at an arm’s length, its game director Naoki “Yoshi P” Yoshida outright stating that there are no plans to plonk a bunch of freshly-minted Thancreds into his life’s work. Whether the studio is similarly weary of AI technology remains to be seen, however.

Related Posts

เปิดตัว Astral Tale เวอร์ชั่น Global_1

X-Legend Entertainment ได้ประกาศว่า Astral Tale เกม MMORPG ในโลกแฟนตาซีจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ โดยการเปิดตัวในครั้งนี้จะมาพร้อมเซิร์ฟเวอร์ Global และตัวเลือกหลายภาษา และในโอกาสนี้ทีมพัฒนาได้ปล่อยทีเซอร์มาให้เราได้ชมพร้อมกับเปิดให้ผู้เล่นที่สนใจเพิ่มเกมนี้ลงไปใน Wishlist แล้ว ข้อมูลทั่วไป Astral Tale เป็น MMORPG ญี่ปุ่นคลาสสิคที่ตั้งอยู่ในโลกแห่งดวงดาวที่กว้างใหญ่และสวยงาม ผู้เล่นสามารถออกเดินทางสำรวจอย่างอิสระ ค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ และร่วมมือกับนักผจญภัยคนอื่น ๆ เพื่อสร้างตำนานของตนเองให้ลือลั่น ฟีเจอร์หลัก…

เกมเมอร์ตั้งข้อถกเถียงว่าเกมไหน Cross-platform เกมแรกของโลก

การเล่นเกมออนไลน์ไม่ถือว่าเป็นสิ่งที่แปลกใหม่แต่อย่างใดเพราะผู้พัฒนาเกมได้พยายามสรรหาวิธีเพื่อให้เกมเมอร์ได้เชื่อมต่อหากันผ่านระบบอินเทอร์เน็ตมาเป็นเวลาครึ่งศตวรรษหรือเกือบ 50 ปีแล้ว ก่อนที่จะเริ่มเป็นเทรนด์ที่แพร่หลายในต้นคริสต์ทศวรรษ 2000 เป็นต้นมา นำร่องโดย Dreamcast ในปี 1998 ที่มาพร้อมกับพอร์ตสำหรับเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตามถ้าเป็นประสบการณ์แบบ Cross-play หรือ Cross-platform ก็ยังถือว่าใหม่มากๆ ทั้งนี้ทั้งนั้น ก่อนที่ปัจจุบันจะมีเทรนด์การนำเสนอระบบ Cross-play ที่เป็นเหมือนการชูโรงประสบการณ์เกมไร้พรมแดน ก็ถือว่าเป็นเรื่องยากทีเดียวที่จะตามหาว่ามีเกมไหนที่นับเป็นเกมแรก เพราะเรารู้ตัวอีกทีก็เห็นว่า Street Fighter V เอย, Fortnite เอย…

Spider-Man 2 ปล่อยภาพสกรีนช็อตโชว์เมือง New York City_1

ภาคต่อที่รอคอยอย่างสูงของ Marvel’s Spider-Man อย่าง Marvel’s Spider-Man 2 กำลังจะวางจำหน่ายในอีกไม่ถึงเดือนข้างหน้า โดยล่าสุด Insomniac Games ได้ออกมาแชร์ภาพหน้าจอใหม่เพื่อตอกย้ำความงดงามของเกมให้เราได้ชมกันคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง ภาพหน้าจอใหม่เหล่านี้มาจากบทความที่ตีพิมพ์โดย The New York Times เมื่อเร็ว ๆ นี้ และภาพเซ็ตนี้ได้แสดงให้เราได้เห็นสถานที่สำคัญหลายแห่งที่ผู้เล่นจะได้เยี่ยมชมในโลกกว้างของเกม โดยเฉพาะภาพเหล่านี้จะประกอบไปด้วยสถานที่สำคัญต่าง ๆ ของ New York City…

เผยสาเหตุที่ Mortal Kombat 1 ต้องสร้างก่อนเกม Injustice 3

ปฏิเสธไม่ได้เลยครับว่าแม้ NetherRealm Studios จะมีผลงานโดดเด่นเป็นMortal Kombatเกมต่อสู้สายโหดที่กำลังจะวางจำหน่ายภาครีบู๊ตกันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่ก็มีผู้เล่นจำนวนมากที่ชื่นชอบ Injustice ผลงานแนวต่อสู้แบบซูเปอร์ฮีโร่อยู่เหมือนกัน โดยปัจจุบันเกมก็วางจำหน่ายเพียงแค่ 2 ภาคเท่านั้น และหลังจากปล่อย DLC จนครบหมดทุกชุดเราก็ไม่เห็นความคืบหน้าเกี่ยวกับซีรีส์นี้หรือแนวโน้มพัฒนาอีกเลย ล่าสุด มีการเปิดเผยข้อมูลน่าสนใจทาง IGN ด้วย ซึ่งEd Boonหัวเรือใหญ่ของค่ายได้ให้สัมภาษณ์ถึงสาเหตุที่ทางทีมงานจำเป็นต้องทำเกม Mortal Kombat ออกมาก่อนด้วย ซึ่งเขามองว่าใน Mortal Kombat 1 นั้นมีการโชว์ตัวระบบกราฟิกใหม่…

[มีสปอยล์] เรียบร้อย! Let Me Solo Her ล้มลาสบอสใน Elden Ring Shadow of the Erdtree ได้แล้ว

ข่าวนี้มีสปอยล์เนื้อหา Elden Ring Shadow of the Erdtree หลังจากความพยายามอย่างทรหดอดทน ในที่สุด Let Me Solo Her ผู้เล่นระดับตำนานของ Elden Ring ก็สามารถเอาชนะ Radahn บอสสุดท้ายของ Elden Ring Shadow of the Erdtree ได้สำเร็จ ถึงแม้ฝีมือฉกาจของเขาจะเป็นที่ยอมรับแต่กว่าจะโค่นบอสตนนี้ได้ก็ต้องผ่านความพ่ายแพ้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ก่อนที่จะบรรลุชัยชนะและร่วมฉลองกับเหล่าผู้เล่นผ่านโซเชียลมีเดีย…

เปิดให้มันแล้ววันนี้! กับ Call of Duty- Modern Warfare III ใน Xbox Game Pass

พร้อมให้สัมผัสความมันอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ กับ Call of Duty®: Modern Warfare III ที่เข้ามาลง Xbox Game Pass สำหรับคอนโซล, PC Game Pass และ Game Pass Ultimate เป็นครั้งแรกเมื่อ 24 กรกฏาคมที่ผ่านมา โดยเปิดตัวพร้อมกับแคมเปญ Single Player สุดเร้าใจ โหมด…